ROZDĚLENÍ VR
Systémy virtuální reality můžeme rozdělit do tří stupňů podle "věrohodnosti" virtuálního prostředí a s tím spojené i obtížnosti jejich realizace:
-
Pasivní - můžeme pozorovat, poslouchat, případně také hmatem vnímat virtuální okolí. Okolí se mění, můžeme mít dojem pohybu, ale pohyb nelze řídit.
-
Aktivní - máme možnost prostředí zkoumat. Hlavní odlišností proti prvnímu stupni je, že můžeme pohyb řídit (létání, chůze, ...). Ve virtuálním domě se například rozhlížíme, prohlížíme předměty, přecházíme mezi místnostmi.
-
Interaktivní - nejdokonalejší stupeň. Systém nám dovoluje dokonce prostředí měnit, např. uchopit předměty a pracovat s nimi (listování ve virtuální knize), věci přemísťovat, tvarovat, atd.
Virtuální světy
Rozlišujeme několik typů aplikací:
- Pohlcující virtuální realita (Immersive VR) - Snaha oprostit uživatele od vjemů venkovního reálného světa (helma, sluchátka). Uživatel bývá často umístěn v simulátoru- kabině, která se naklání a vyvolává tak pocit pádu,či odstředivé síly. Též se používají dotyková zařízení,která jsou schopna měnit odpor či tlak vyvíjený proti ruce uživatele.
- Rozšiřující virtuální realita ( Augmented VR ) - Informace ze skutečného světa jsou kombinovány s doplněnými prvky VR. Přikladem je použití ve vojenských vozidlech, kde je venkovní obraz snímaný kamerou přenášen na obrazovku a okamžitě doplněn o symboly znázorňující nepřátelské pozice.
- Promítaná virtuální realita (Projected VR) - Nasnímaná data jsou přenášena (promítána ) do prostoru okolo uživatele. Jedná se o vcelku jednoducho metodu, kdy se nasnímané obrazy promítají například na stěny okolo uživatele. Uživatel se tedy může podívat do míst, kam by se normalně nedostal. Možnosti interakce jsou však omezené. Jako použitelná aplikace však již existují ruzné golfové simulátory, neboť v těchto aplikacích stojí uživatel celou dobu na jednom místě a nasnímaná data,tedy mohou celkem uspěšně pokrýt kladené nároky na scénu.
- Distribuovaná, víceuživatelská virtuální realita (Multi-user distributed VR , MUDVR) - Prostředek pro komunikaci mezi lidmi. V případě, že jsou jednotlivé pracovní stanice propojeny, třeba pomocí sítě internet, je možno vybudovat použitelné popisy virtualních světú. Například v podobě různých kolektivních her, kterých se mohou zůčastnit hráči z celého světa. Jiný příklad využití jsou odborné konzultace lékařů. Tito lidé se nemusí nalézat na jednom místě a diskutovaný objekt (třeba zhoubný nádor) je potom dostupný pro všechny zůčastněné ve formě modelu ve virtuálním prostoru.
- Jednoduchá virtuální realita (VR, Low-end VR) - Celá řada aplikací. Počítačové hry, simulace pohybu v nebezpečných oblastech,... K iluzi reality stačí kukátko- obrazovka počítače. Do této kategorie patří i virtuální realita na Webu,dovolující rychlý přenos prostorových dat. Velmi perspektivním uplatněním tohoto typu reality jsou virtualní obchodní domy obsahující modely nabízených výrobků.
« předchozí | další »